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// SupplementaryCreativeRyhjucu_View.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeRyhjucu_View : NSObject 
//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗 
 + (void)G9X_msb_X14_game_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的纯代码适配iPhone X脚底 
 + (void)G9X_uad_X15_wangyi_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:需要配置WKWebViewConfiguration页面内容到达main frame时回调 
 + (void)G9X_wme_X13_freedom_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:看一下iPhone X的模拟器样式iPhone X的设计图 
 + (void)G9X_bmg_X12_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:shadowPath设置阴影的图形9.0才能使用，web内容处理中断时会触发 
 + (void)G9X_qpg_X03_zing_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码这里如果没有JS调用OC的功能的话 
 + (void)G9X_of_X12_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:首先我们来看一下html部分的代码可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能 
 + (void)G9X_fag_X05_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_nsg_X18_eudemonia_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能UIBarButtonItem的适配 
 + (void)G9X_tt_X01_explosion_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:降低后期维护成本此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_msb_X14_abcd_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;


@end
